LED UV vs distribution spectrale de mercure 

Le Soleil est une source du spectre complet du rayonnement ultraviolet, qui est généralement subdivisé en UV-A, UV-B et UV-C. La longueur d'onde typique du spectre de la source lumineuse va de la lumière ultraviolette (UV-C: 200 à 280 nm; UV-B: 280 à 315 nm; UV-A: 315 à 400 nm) à la lumière visible (400 à 760 nm) et à la lumière infrarouge (760 à 3000 nm) ). Les lampes UV LED ont une sortie spectrale étroite centrée autour d'une longueur d'onde spécifique, ± 10 nm. La plupart des produits Phoseon utilisent des longueurs d'onde de 365 nm, 385 nm, 395 nm ou 405 nm. Cette distribution quasi monochromatique (voir tableau) nécessite de nouvelles formulations chimiques pour assurer un durcissement correct des encres, revêtements et adhésifs.

La majorité du durcissement UV standard se produit dans une plage d'émission étroite, le reste de la sortie spectrale générant des émissions UV-C et infrarouges inutiles et potentiellement nocives. Les lampes à LED UV fournissent cette plage d'émission étroite.

Sources de lumière à polymériser UV LED convertir efficacement 20-40% de la puissance électrique d'entrée en lumière UV utilisable sans exposition nocive aux UV-C ou aux infrarouges. Cette efficacité se traduit par des économies d'énergie et de chaleur d'environ 80% par rapport aux lampes à base de mercure.

Irradiance maximale et densité d'énergie

Puissance vs irradiance

Il existe deux paramètres clés d'une lampe LED qui doivent être compris dans le but d'optimiser le durcissement et d'établir une fenêtre de processus. L'identification de cette fenêtre de procédé donnera la finition la plus durable et la plus souhaitable, ainsi qu'une adhérence et un durcissement de surface acceptables: irradiance maximale et densité d'énergie.

L'irradiance de pointe, également appelée intensité, est la puissance radiante arrivant à une surface par unité de surface. Avec le durcissement aux UV, la surface est la surface de durcissement du substrat ou de la pièce, et un centimètre carré est la surface unitaire. L'irradiance est exprimée en unités de watts ou milliwatts par centimètre carré (W / cm² ou mW / cm²). L'irradiance maximale est essentielle à la pénétration et au durcissement de la surface. L'irradiance maximale est affectée par la sortie de la source de lumière technique, l'utilisation de réflecteurs ou d'optiques pour concentrer ou contenir les rayons dans une zone d'impact de surface plus étroite, et la distance entre la source et la surface de polymérisation. L'irradiance des LED UV à la surface de polymérisation diminue rapidement à mesure que la distance entre la source et la surface de polymérisation augmente.

La densité d'énergie, également appelée dose ou densité d'énergie radiante, est l'énergie arrivant sur une surface par unité de surface pendant une période de temps définie (séjour ou exposition). Un centimètre carré est à nouveau la surface unitaire et la densité d'énergie radiante est exprimée en unités de joules ou millijoules par centimètre carré (J / cm² ou mJ / cm²). La densité d'énergie est l'intégrale de l'irradiance dans le temps. Une quantité suffisante de densité d'énergie est nécessaire pour un durcissement complet.