LED UV frente a distribución espectral de mercurio 

El Sol es una fuente del espectro completo de radiación ultravioleta, que comúnmente se subdivide en UV-A, UV-B y UV-C. La longitud de onda típica del espectro de la fuente de luz varía desde la luz ultravioleta (UV-C: 200 a 280 nm; UV-B: 280 a 315 nm; UV-A: 315 a 400 nm) a la luz visible (400 a 760 nm) y la luz infrarroja (760 a 3000 nm) ). Las luces LED UV tienen una salida espectral estrecha centrada alrededor de una longitud de onda específica, ± 10 nm. La mayoría de los productos Phoseon utilizan longitudes de onda de 365 nm, 385 nm, 395 nm o 405 nm. Esta distribución casi monocromática (ver tabla) requiere nuevas formulaciones químicas para asegurar el curado adecuado de tintas, revestimientos y adhesivos.

La mayor parte del curado UV estándar ocurre en un rango de emisión estrecho y el resto de la salida espectral genera emisiones UV-C e infrarrojas innecesarias y potencialmente dañinas. Las luces LED UV proporcionan este rango de emisión estrecho.

Fuentes de luz de curado UV LED Convierta eficientemente 20-40% de la energía eléctrica de entrada en luz UV utilizable sin exposición dañina a los rayos UV-C o infrarrojos. Esa eficiencia se traduce en aproximadamente 80% de ahorro de energía y calor en comparación con las lámparas a base de mercurio.

Irradiancia máxima y densidad energética

Potencia vs irradiancia

Hay dos parámetros clave de una lámpara LED que deben entenderse a los efectos de optimizar el curado y establecer una ventana de proceso. La identificación de esta ventana de proceso dará como resultado el acabado más duradero y deseable, así como una adhesión y curado superficial aceptables: irradiancia máxima y densidad de energía.

La irradiancia máxima, también llamada intensidad, es la potencia radiante que llega a una superficie por unidad de área. Con el curado UV, la superficie es la superficie de curado del sustrato o pieza, y un centímetro cuadrado es la unidad de área. La irradiancia se expresa en unidades de vatios o milivatios por centímetro cuadrado (W / cm² o mW / cm²). La irradiancia máxima es fundamental para la penetración y ayuda al curado de la superficie. La irradiancia máxima se ve afectada por la salida de la fuente de luz diseñada, el uso de reflectores u ópticas para concentrar o contener los rayos en un área de impacto de superficie más estrecha y la distancia de la fuente a la superficie de curado. La irradiancia de los LED UV en la superficie de curado disminuye rápidamente a medida que aumenta la distancia entre la fuente y la superficie de curado.

La densidad de energía, también llamada dosis o densidad de energía radiante, es la energía que llega a una superficie por unidad de área durante un período de tiempo definido (permanencia o exposición). Un centímetro cuadrado es nuevamente la unidad de área y la densidad de energía radiante se expresa en unidades de joules o milijoules por centímetro cuadrado (J / cm² o mJ / cm²). La densidad de energía es la integral de la irradiancia en el tiempo. Se necesita una cantidad suficiente de densidad de energía para un curado completo.